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リプ機能挑戦中。受験生おわたwww
いろいろと試して、とりあえずリプレイの抽出は出来ました。
50判定ごとに改行を入れます。Stringが有用だと考えていますが、どうでしょう?
ところが、その変数をどうやって読み込むかが最大のとこ。厳しい。
一応、テキストボックスを準備してコピペしてもらうこと前提ですが
どうやったらよめるんだい?w
ちょっと、ねぇ。
譜面を読み込む機構じゃ無理があるっぽいので。
一つにでもまとめてみますかね。
あ、そうそう。
不正防止機能を入れました。多分うまく行くはずですが、
なんせ単純な仕組みなもんで、苦労した割に軽く突破されるかもですw
これも上の読み込みがうまく行かない限りできましぇんorz
11/4 21:17 リプレイはそれじゃあできないぜ!
サンクスです。でももうやり方変えてみました。
最初の考え方だと、同時押しに無理があったり、なんだかんだでやめましたw
てか5秒でさようならでしたwwwww
でも読み込みだけだったらそっちのほうが簡単だと思われる。。。。。
11/5
1:12 _root.replay=_root.msg.split("/"); こんな感
1:16 replaygame=replay.split("0"); こうしてみた
なるほど。。。。。ここで使うって言う考えがなかったw
これなら余裕でデータをまとめられますねw ありがとうございます。
20:26 ごめん。文字が途切れたみだいだね。
20:26 PSPで投稿するとこうなるんだ。ごめんね。
20:26 (´・ω・)Byちょこぴ
20:31 11/4、5のは自分です(´・ω・)Btちょこぴ
上のですね。
いや、別に気にしてませんよw
あ、ByがBtn(ry
11/9 20:17 リプレイ機能はすでに完成しているのに譜面が完成しない自分です(´・ω・)Byちょこぴ
あるあるwwwww
そして・・・・・、
データの読み込みについて考えてたんだ。
んで、ふっと思い立って、
記述ミスを直したんだ。
うん
なんかね
あっさりとね
5分でね
リプレイ出来ちゃったwwwww
この後動作確認とオプションデータの保存も検討し、
DOXF03にお目見えします。
あ、フリーズアローはまだね。
なんか_root.fauto_judgeが上手く反応してくれなくてさ。
これの機構を直せばそのままリプレイに流用できるのでね・・・・・。
ただ、フリーズはもっと時間がかかりそうです。
更に。
こんばんはですw
思い立ったが吉日、
ダンおに 「あったらちょっと嬉しい機能」
を募集しようかな、って思いまして。
そうでなくとも、新オプ希望でもいいっすよww
メールかWeb拍手にて・・・・・。
いや、改造のネタがなくてね・・・・・。
独自システムによる画質調整成功。
ただし、めったなことじゃない限り落ちませんwwww
得点計算に2ms以上かかれば自動的に画質が落ちます。
ちなみに、再び1msで出来た場合、容赦なく元に戻りますw(25回以上の演算があれば)
あと、便利な矢印色変更搭載。(ザイデン要望)
色のデフォルトは13色。自分でカラーコード入力も出来ますよw
もちろん保存も出来ます。
なんかごちゃごちゃしてきたので、ついでにデータ管理の整理もしました。
データの削除をTOPでひとくくりにしました。
全体的なデザインはあまり変わっていませんが、
オプション画面だけ、tickle氏の新ソースをちょっといじった感じです。
10/9
21:00 リプとれる機能ホシス
21:01 リプ!リプ!リプ!リプ!リ(ry
Lv高すwwwwww
頑張ってみようかなwww
ただし、その分ファイルサイズ増えますよ、大幅に。
10/22
20:28 ギブアップできる機能ほしいです
たしかDeleteキーで出来たと思いますよん
ダンおにページに書いておきますね。
10/31
18:04 みwwwwくwwwwみwwwwくwwwwkwwwwtwwwwkwwwwrwwww
18:09 そしてなぜか見つけられない(´・ω・)
なんかすいませんwww
21:47 「みくみくにしてあげる」の5キーつくってください(><)
休みにでも頑張ってみます。