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>>2009/06/30

  明日より3日間、修学旅行のため応答できません。でっかいどうに出没します。


>>2009/06/21
  なんか知りませんが自分の気持ち的に最近超暇なので、譜面を2つ作りました。どっちも高難易度。

  一つは合作、もうひとつが今日公開したものです。
  高難易度譜面をうまく作れる人がうらやましい・・・・・。

  口の中の奥歯の先の歯茎同士の噛み合わせのところという微妙なところに口内炎が。
  変に痛い、ついでにこれの所為で唾液が出まくる



>>2009/06/17
  <Web拍手回答>
   6/16 23:43
   なんか無性に北陸付近で開催されるオフがあったら参加してやりたい今日この頃( by エドニス雪兎
  23:44
   何故送信ボタンを押した俺(
   今年もやりますかー?>金沢オフ by エドニス雪兎

   お久しぶりですー。
   いいっすねー。今度も夏〜秋ごろにやりましょうw  北陸在住の方は6名のようで・・・



>>2009/06/16
  テストぶっちぎりにして譜面作りました。去年も一緒だったから大丈夫だよ、たぶん。
  毎年一つメルトアレンジ作ろうと思います。

  No,66 メルト3MMIX公開です。 7key祭飛び入りです。
  ※リク曲遅れてすいません。

  ソースが現状の完全版になりました。Ver.4.61
    --9・11key関連のバグフィクス
     ・矢印ID7以上のy座標異常を修正。
     ・11keyのデフォルトのScroll設定を修正。
     ・11keyプレイ時に歌詞表示がステップゾーンとかぶる問題を修正。
     ・9keyの横幅問題を解決。なんとか横幅400のまま収まりました。


  7key↑の同時押し問題。
  個人的には3個押しだろうが何個押しだろうが使ってもいいと思うのですが、実は最大で6個押しが限界です。
  nキー同時押し機能が付いているキーボード(ゲーマー御用達の高級品)ならまだしも、
                                   (それでも同時認識は6個。ごく短時間で切り替えている)
  USBキーボードは基本的に、ドライバの関係で6キー同時押しが限界らしいです。
  ちなみに、5keyの3個押し問題は、矢印キーが特別な役割を持つため他キーの余地がなくなるというわけです。

  まあ、6個同時押しなんて誰もしませんがね。
  するなら、本当にごくわずかにずらす表現をしたいときくらいかなぁ。


>>2009/06/14
  ミク 「マスター、6月16日って何の日?」
  番人 「メルトで7key祭飛び入りした日」

  というわけで、メルト別バージョンで制作中です。16日に公開できたらいいなぁ。
  ちなみにマスターとか呼ばせてるけどミクは持ってないです。

  明日からテスト。いばらの道ですね
  超今更ですが、昨年の夏祭りでご一緒した方とリンクつなげました。ベリー遅す。



>>2009/06/11
  最近妙に高難易度譜面がツボです。

  DOXF04レビューページ、Dancing★40、こりゅーさんのリンクが切れていたのを修正しました。
  その他、リンク切れなどがありましたらお知らせくださると嬉しいです。



>>2009/06/10
  先日とある情報を耳にして、その時はふーんで終わらせていたのですが、今ハッと気づいてここに記す次第であります。

  dorikoさんの曲がCD出版にあたってJASRACに管理委託されているため、使用できません。
  つまり、
モノクロアクト使えないことになっていました。(代替案お待ちしております)

  代わりに闇色アリスでも作ります。

  JASRACの管理はあくまで「曲」ですので、それをもとに作られた音源・データそのものの利用権は別のところにあります。
  ここは以前この欄に書いたとおりです。

  ボカロ系の曲は、まんまボーカル曲なので認知されてしまえばなんでも速いんですよね。
  近頃猛烈な勢いでCDメジャー出版がありますので、管理の面でいろいろ煩雑になってしまうのでしょう。
  二次利用の面からするといささか寂しいところではありますが。


>>2009/06/05
  新曲公開。

  というわけで、WIMのアンサーソング、アナザーです。



>>2009/06/04
  新曲公開。

  時間かかると思ってたら、一回うまくいくと意外とあっさり。結構異色の譜面だと思います。
  ソースVer.4.60にバージョンアップ。詳細は以下の通りです。
    --アップデート
     ・ティックルさんソースVer.3.5.1相当にアップデート。
     ・5,7,7i,9,11key全対応、9,11keyにまだバグややあり。横幅変更必要なし(の予定)
     ・開始位置を選べるゲージを搭載。
    --変更点
     ・ライフゲージを画面下部に移動させ、動作も変更。
     ・矢印消失エフェクトの動く時間を短縮化。(20f→15f)
     ・タイトル画面下部の著作表示のフォントを変更
     ・オプション画面:BarDrainをB.D/Autoに変更。
    --内部修正
     ・曲の進捗ゲージの動作方法を変更。軽くなりました。
     ・リプレイデータ取得を簡略化。(メモリ消費がわずかに減る程度)
     ・リプレイデータを11keyまで拡張。
     ・Appearanceの動作方式を軽量化。
    --バグフィクス・細かい修正点
     ・タイトル画面の自サイトリンクを現在のページに修正。
     ・内部処理の整理によって、結果画面のグラフ表示が濃く表示されるようになった。
     ・その他もろもろ (忘れた)


>>2009/06/03
  <Web拍手回答>
  6/3 21:20
   DTM楽しいよDTM。DAWは何をお使いで?

   ところがどっこい、まだDAW導入していない状態に近いという。
   高価なんでなかなか手が出せず、MusicProducerを入れてありますが・・・・・。
   どっかに自分の鼻歌を入力してくれるソフトはなかろうかw 音感?なにそれ、おいしいの状態です。



>>2009/06/02

  次曲の制作難易度が思ったよりはるかに高かったので時間がかかります。
  もうすぐテストだよこのやろー。