30



>>2009/12/31
  swfにPlayerID生成機能を付けました。
  ログインできない場合や外出先でのプレイ時にお使いください。

  ※ なんか今、ハイスコアデータを送信するとエラーが出ますが、ちゃんと記録されてますのでご安心を。
   全く謎な現象\(^o^)/


>>2009/12/30 (夜)
  DOWFお疲れ様でした!提出作品公開しました。
  いい機会なのでHTMLにボカロ・東方表記を追加しました。
  投下時に15分の時間があったのはこれ幸いです。

  <昨日夜からの状況>
   13:00〜16:00 ボーリング (クラス忘年会)
   16:00〜22:30 ぐだぐだクラス忘年会 (全員誘ったのになぜか男13人だけ 男26、女17のクラス)
   22:30      帰宅
   24:00〜25:30 swf調整
   25:30〜27:00 記憶なし ←このへん頭痛ひどくて、でも起きないといけないからコーラでカフェイン摂取
   27:00〜27:05 狼と香辛料読む
   27:05〜27:35 寝る
   27:35〜32:00 レビュー(この時点で3日目あとわずか)  ←あら不思議、頭痛がすっきり!
   32:00〜    仮眠のつもりが本眠に。
   12:30      意識を取り戻す
   13:30〜16:30 レビュー
   17:00〜23:30 レビュー

   つまり、いまこの文章を書いてるPCは25時間連続稼働ってなわけです。
   おつかれさまでした。

  <Web拍手回答>
   12/30 20:36
    >なんだっけ、文字で映像表現することを示す言葉・・・。
    タイポグラフィー、でしょうか?映像ありきの作品ですね。

    そうですそうです。ありがとうございます。作品ページに追記しておきました。


>>2009/12/30 (1:30)
  わっちらの作品は5日目なのかや? (PCの壁紙がホロとロレンスになりました)
  深夜0時よりリプレイの修正研究およびレビューを夜通しで行います。陽がのぼるころ終わると思いますw
  途中寝落ちしたらごめんね (宿題ピンチだけどもう気にしない
  お年玉譜面公開したいけど、下に書いた修正もあるのでだいぶ経ってからになりそう。

  リプレイ機能の修正が行いました。(No.73から)
  
これに伴い、これまでのリプレイデータでは再生できなくなります。大変恐縮ですが、ご了承ください。

  <お知らせ>
   
次作品よりオプションデータ保存の仕様変更を行います。
   変更点は以下の通りです。
    ・ key数ごとにオプションデータを保存するようにします。
    ・ 「Dark」設定が「Custom」になっていた場合にうまく保存されないバグを修正します。
   その他、 「StepArea」設定の「Stair」と「Traiangle」の7key対応も行います。

   同時にオプションデータ移行ツールも提供します。
   移行先は5keyに限定しますのでご注意ください。 (←バグ防止のためです・・・)

   近いうちに選曲ソースのID発行を行います。
   今の仕様だと同じ名前は1台のPCでしか使用できません。
   トラウマさんの作品からちょっと発想がありまして。つまりはswfでいつでも生成できればいいわけです。
   上手い具合にパスワードみたくIDを発行させてみます。暗号化はできないので変更可にはできませんが・・・・
   これがうまくいくと外出先からも同じ名前を使えます。
   (ライバル設定は引き継ぎません。ごめん。サーバーの関係。)


>>2009/12/26
  レビューは、祭りを追いかけるリアルタイム追跡を基本とし、公開時間に居合わせなかった作品は後回し。
  26日・27日 全編リアルタイム追跡
  28日     最初の2時間〜3時間カット
  29日     28日カット分掲載 (午前中か夜)
  30日     全編リアルタイム追跡

  主催企画が何なのかわからないので、29日の予定は確定していません。

  ※ DOWF以降のレビューは受験のため、2011年の名無し祭りか夏祭りからになります。
    (余裕があったらするかもしれませんが、それでも来年の冬は無理だと思います。)
     ↑3年になったら10〜1月にかけてまともに休みが無いんですってよ! 死んぢゃう。受験ぱねぇ。

  <Web拍手回答>
   12/25 04:16
    DOWFのレビュー頑張ってください! 楽しみにしております。 by レク

    ありがとうございます。めっちゃがんばります。


>>2009/12/19
  とりあえず作品出しました。

  金沢市の積雪が数cmとか、気温が3.9度とか出てますが、
  市郊外のうちの前では25cmは積もっちゃってますよ。気温もたぶんこれ氷点下だし。
  そもそも金沢は市域のほとんどが山で、中心部とはいっても結構山よりなわけです。
  しかし気象台があるのは中心部とは離れた海のほうなので、妙な乖離が生まれているらしいです。
  実際山のほうは1mくらい積もってるらしいですし。

  なんで今日昼間のほうが寒いんだよ!


>>2009/12/15
  先日7日がメルト2周年記念だったそうですね。すっかり忘れてましたが。
  ところが2周年達成の割に反応はいまいちよろしくない (ボカロランキングも36位)
  時代の流れを感じるなぁ
  そしてsupercellさんが2月にCD出すそうですよ。この人のCDはずっと追っていこうと思うんだ
  加えて夜熊さんも新曲作るとか。なんか今日仕入れた情報は個人的にクリーンヒット。

  親父がワンピースの0巻欲しいらしいです。映画で配布のこと知らなかったらしいですぜ。

  制作追い込みに入ります・・・orz


>>2009/12/13
  ランキングで張り合ってしまいました。こんばんは、番人です。

  冬祭り参加数が本日0時20分現在で68組だそうです。
  レビューする身としてはすごくありがたかったりするのですが(たぶん今年は死なない)
  どうせならレビュアー殺すくらいたくさん作品出そうぜ!

  作品進捗状況
  合作 / 100%  個人作 / 100%(提出しようかどうか迷ってる)
  B'z作品 / 番人譜面 95%(間もなく完成) ザイデン譜面 ?  演出その他 20%
         ↑演出は、実は一つやってみたいことがあるんです。
  というか、この時期に部活の大会とか空気読めてなさ過ぎだよ・・・w
  しかも今週いろいろ忙しくて一回も部活行ってないわけで、もうなんか完全にむこうの世界な気分。乖離。

  先生 「受験勉強は2年の冬から!」
  うるせーこのやろー。 ちったあ始めてやりました。ゼロ勉が1時間ちょっとに増えたくらいだけど。


>>2009/11/30
  ランキング機能が自分の思ってたより面白いです。
  というわけで、ランキング対応作品を増やそうという野望が生まれました。

  手始めに、公開当初から人気のあるNo.6とNo.9を新ソースに変更しました。
  一気に変えるのはだるいのでゆっくり変えていきます。
  No.7はご勘弁を。しかし、CrankyPackどうする、あれ。
  そしてランキング方式にするならNo.1〜No.10までリメイクしないといけないというね
  1曲目とかひどいしw 一応残しておくかw


>>2009/11/29 (2)
  ライバル機能つけてみました。
  ランキングを覗くと、自分は黄色、ライバルは水色で表示されます。

  あとオフレポ


>>2009/11/29 (1)
  No.64以降と、昨日新ソースにしたNo.23,25,28の計11作品で、リプレイ再生がおかしいバグが見つかりました。
  読み込み時のミスですので、リプレイデータには何の問題もありません。
  すぐに修正しますのでしばらくお待ちください。 →修正しました

  <詳細>
   ・5keyの場合、←↓フリーズアローでうまく反応せず、↑→フリーズアローで反応がおかしい
   ・7keyの場合、反応が全般的におかしい
   ・11keyの場合、5key部分のフリーズアローが反映されない
  <原因>
   ・リプレイデータ読み込み時に11key用のデータ部分を読み飛ばしていたため。


>>2009/11/28
  ハイスコア現示が変な気がしたので、No,23,25,28のswfを最新版にしました。
  これにより得点上がりますんで、1位目指して頑張ってください。
  それにしても新ソースにしたらズレが目立つw


>>2009/11/27
  誕生日にラティアス(ラティオス)配信とかすばらしいじゃないですか
  というわけで、17歳になりました。これからもよろしくお願いします。

  名前入力の時点でサーバー接続に失敗する場合があるようです。続報
  原因が判明しました。
  おそらく、http://exout.net/~daradara/でプレイしている方に障害が発生しています。

  
修正しました!通常通り名前を入力してプレイしてください。
  大変ご迷惑をおかけしましてすみませんでいsた。
  なお、どうしてもこの名前じゃなきゃ、という方はメールでお問い合わせください。登録情報を消します。

  --<状況説明>--
  ・ 「名前データの読み込みに失敗しました」で止まった方
   → おそらく「http://exout.net/~daradara/」のアドレスでプレイなさっている方です。
    なぜかは知りませんが、「daradara.exout.net」側のように相対パスでファイルを読み込めなかったようです。
    今回、URLによって読み込み先を変更することでこの問題を解決しました。

  ・ 「名前を登録中です」で止まった方
   → すいません、単純なスクリプトミスです。すいません。


>>2009/11/26
  
名前入力の時点でサーバー接続に失敗する場合があるようです。続報
  ここから先に進めないという方、ハイスコアデータは保存されていますでしょうか?
  祭り出品作品はダンおにページ下部の詳細リンクからプレイできますので、そちらで確認してみてください。

  No.66 メルト2MMIX、No.70 bpmで確認した場合は以下の通りになります。
  オプション画面に進んでください。
  ここで「プレイ回数」が1以上なら確認は終了です。下の案内を試してみてください。
  「プレイ回数」が0でしたらそのままプレイ開始してください。開始したらすぐに更新ボタンを押してください。
  更新後、オプション画面に進み、「プレイ回数」が1になっていたら確認は終了です。
  下の案内を試してみてください。

  ここで「プレイ回数」が0のままならば、設定の変更が必要かもしれません。
  Flash画面上で右クリックし、「設定」を押します。
  下に並ぶ5つのアイコンのうち、真ん中のものを選びます。
  ここで「ローカル保存領域」の設定が出来ます。
  スライドバーを操作して「100KB」に設定し、「閉じる」を押して完了します。ここでリロードしてみてください。
  全く同じ名前では登録できない可能性があります。名前後尾に「@誕生日」とかつけてみたら登録できます。
  どうしても、という方はメールでお問い合わせください。

  ちなみにNo.50以前の作品では、タイトル画面の「DATA」ボタンを押すと、ハイスコア表示が出ます。


>>2009/11/25
  名前入力の時点でサーバー接続に失敗する場合があるようです。
  ここで失敗すると、そもそもランキングデータも飛ばないような気もしなくはないのですが・・・・。

  名前入力時の失敗には二つのメッセージが出ます。
  「名前データの読み込みに失敗しました。しばらくしてから再度お試しください。」
   単にサーバーから判定用の名前ファイルがダウンロードされていない状態です。
   ロード確認をまだ入れていない (入れたらなぜか変になる)ので、名前ファイルがダウンロードされてなくても
   進むようになっています。しばらく待ってからOKボタンを押すようにしてみてください。

  「接続に失敗しました。しばらくしてから再度お試しください。」
   サーバーへのデータ送信に失敗しています。サーバーが落ちている可能性がありますので、
   しばらく時間をおいてから試してみてください。

  試してみてもうまくいかない場合は、さらに以下のことを試してみてください。
   ・キャッシュの削除
    (IEの場合 ツール→インターネットオプション→「閲覧の履歴」にある「削除」→削除→OK)
   ・ファイアーウォールの設定確認 (以下参照)

  その他考えられることとして
   ・ルータの設定がまずい (こちらのブロック機能など)
   ・サーバーに接続を蹴られている (むしろプロバイダーの問題)
   ・プロバイダーに接続を蹴られている
  があるかもしれません。(詳しくないのでよくわからないです)

  ファイアーウォールの設定確認
  Windows Vista でかつセキュリティソフトの使用が無い場合、
  「コントロールパネル」→「Windowsファイアーウォール」→「設定の変更」
   ・「すべての着信接続をブロックする」のチェックを外す。
   ・「例外」タブをクリックし、「Firefox」など、自分の使用しているブラウザの名前を探してチェックを入れる
   ・「OK」を押して終了する

  XPでも似たような設定があります。
  ノートンなどのファイアーウォールを含むセキュリティソフトを使用している場合は、そちらの設定を確認してください。
  上手くいかなかった場合は、設定を元に戻しておいてください。


>>2009/11/23
  オフ会ありがとうございました。
  途中私用で急に抜け出してしまってすいませんでした。(ちなみにこの出来事の結果は最悪でした 物事焦るとだめだね)

  ・・・というわけで、気持ちを切り替えてランキングソースちゃっちゃと完成させましょうかw
  ぶっちゃけから元気だったり。

  (15時ごろ)→ランキングソースの運用開始しました。
  (23時ごろ)→ランキングの初期データにミスがあって、2譜面目以降が記録できない状況だったのを修正しました。
          再度曲名をクリックすると送信し直すよう、swfも修正しました。 (Shift+F5で強制更新)
          ついでに自分のデータも全部飛ばしておきました。
          ローカルじゃないのであんまりいい記録じゃないけど (←言いわけ
  (24時過ぎ)→ランキングシステムのバグを修正しました。
         23時ごろに上のように案内を出したのですが、実際はcgiの記述ミスでした。すいません。
         記録のところの記述が超ややこしくて気付かなかったとかそんな感じです。言いわけになりませんが。
         このことによりdatファイルがおかしくなっています。 (まともに読みだせないかも)
         とりあえずおかしくなってたdatファイルを修正しました。(複数譜面のもののみ)
         あとは自動的に戻っていくはずです。うまくいってくれ・・・・


>>2009/11/22
  よみこめねええええええ!

  選曲ソース仕様
   ・ 名前登録 (データ送信、記録、ローカル保存)
   ・ ハイスコアデータの送信は各曲をクリックしたときに行う
   ・ 結果をニコ割みたいに表示させる(下部)
     ・・・けど、CGIからの変数をうまくゲットできないのでどうしたものか。やっぱ一括送信はいかんね
   ・ 今後、総プレイ数も入れていきたいと思う (ハイスコアデータから頂きます)
   ・ 記録は30位まで
   ・ 30位以内に自分の名があった場合、選曲ソースで表示する (ザイデンリクエスト)


  明日(今日?)の天気は曇りだそうな。 (Now AM 1:29)

  <Web拍手回答>
   11/17 16:25
    大分遅くなりましたが日時把握しました
    当日は衣玖さんの帽子かぶってるのですぐ見つかると思います( by エドニス雪兎

    了解しました。探し出します。

   11/21 21:33
    福井のイズデラさんが参加したいと言っております  前日の夜に報告するものでもありませんが( by エドニス雪兎
   21:35
    急で申し訳ないですが、明日のオフ会に参加させてもらおうと思っております。
    エドニス雪兎さんとは話をしてあるのですが、やっぱり主催に話通さないと、ということで報告です。
    勿論参加が認められないなら断ってくださって結構です。 by イズデラ

    大歓迎いたします。お待ちしております。


>>2009/11/21
  先ほどはすいませんでした(午前1時ごろ)
  とりあえず今は、次期ソースのランキング部分を取り除いたものになってます。「View Rank」は押しても無意味です。
  ランキングソースの件なのですが、ローカルでデータ送信がうまくいったのでアップしたところ、
  フリーズするという悪夢が。どうやら名前ファイルを読み込めていないらしい。
  えー、なんでー。絶対パスで指定してんのに

  もうしばらくお待ちください。


>>2009/11/19
  学級閉鎖\(^o^)/
  とりあえずランキング作ってます。とりあえず記録はできるようになりましたが・・・・・。
  やはり1ファイルから全データにアクセスさせようとすると妙にハードルが上がるらしく。
  とりあえず、データ一つだけだと記録は正常に行われるのですが、全データになるとうまく返ってきません。
  サーバー泣かせな実験はいつ終わるのか・・・・・。

  なんかランキングdatデータのうち一つが流動的に変化中。
  こいついじった記憶ないんだけどw プログラム的にもこいつに一極集中するはず無い。
  なにこれこわい

   <冬祭り進捗率>
   曲A 譜面 5% ギミック 0% / 曲B 譜面 100% / 曲C 100%


>>2009/11/16
  そろそろswf作らないといけないんだけど、狼と香辛料見始めた・・・・  去年より取り掛かるの遅い

  cosMoさんの空想庭園シリーズメドレーとか言ってました。ショボいつぎはぎ音源が出来ました。
  ここにきてとある事件発生。
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm8823002
  これは・・・・・今までのリクエストを見事にかなえる素晴らしいメドレー曲だw
  制作予定曲変更しますわ (一応規約上、ニコ動にあがってる音源はOKとのこと)

  ボカロ関連で欲しいCDが3枚あるのですが、全部買ってられないという


>>2009/11/10
  サイトのHTML管理が適当だったのでこの機会に綺麗にしました。
  明日からミュウ配信ですってよ!
  ※ 次の曲追加はたぶん冬祭り落ちつくまで無理ぽそうです。次の更新はランキングかなぁ。
   <進捗率>
   曲A 譜面 0% ギミック 0% / 曲B 譜面 99% (あとは微調整のみ) / 曲C 100%


>>2009/11/05
  とりあえずランキングCGIのテストが進んでいるわけです。
  <仕様>
   ・ 選曲ソースを読み込んだときにハイスコアをすべて送る (祭り作品は別)
   ・ ローカルに最終送信時のハイスコアを控えておいて、選曲ソースのロード時に照らし合わせて、
    更新のあったもののみCGIに通す (負荷軽減)
   ・ 名前は重複が無いように登録制 (Cookie + CGIで記録)
   ・ Cookieの期限が切れたらまずいので救済措置考え中 いい案ないですかね・・・
    (GetTimeをパスワードにするとか、無作為な数列をパスワードにするとか。忘れたらメールで。)
   ・ ランクとか関係なしに得点降順
   ・ Autoさんはもちろんはじきます

  メインのCGIはとりあえず動いた(正常に記録されるかどうかはまた別)のですが、
  改造した名前記録用のCGIが500エラーを返してどうしようもないことに\(^o^)/
  間違えようもないスクリプトのような気がするんだけど・・・・・。(しかしやはり「;」のつけ忘れが一度あった)
  わずか2KBのファイルとずっとにらめっこです。

  //チラ裏 1TBのHDD買いました。時代は寺だよ!仏教だよ!


>>2009/10/25
  冬祭り作品制作開始しました。B'z名義が一つ(5/7key)、番人名義(7key)が一つの予定です。
  番人名義の曲は以前作った曲のリミックスになります。

  ・・・mp3の音質の話。
  このサイトの作品は、ミラーアップの関係上、鏡音レンの暴走を除いて全作品3M以下です。
  祭り作品も例外なく(むしろこいつらは絶対)3M以下です。
  mp3エンコする際は1分程度ならそのまま、2分〜3分ならABR100kbps程度/44.1kHzでエンコしてます。
  音質設定はもちろん問答無用でMAXにしてあります。
  まt、あ3分超えてくるとそれにしたがってビットレートも下がっていきます。
  だいたいいつも4分前後をめどに周波数を22.05kHzに切り替えてエンコします。高音のシャリ音が目立たない。

  そして今日。
  試しに、44.1kHz、75kbpsターゲットABRをオート設定でぶち込んでみました。
  ・・・音の勢いがちげぇw

  ふと見たLPFの文字。   これだ
  というわけで、とりあえずLIFEで設定できるこのパラメータをいじってみることに。
    (ちなみに低音カットのHPFは設定していません。低音ブリブリ消えるのは嫌なので・・・)
  まず、番人名義の曲。これは動静の激しい曲。激しいところももちろんいい音質になってほしいですが、
  シャリシャリになっては意味がないので、静の部分だけはせめていい音質になってもらいましょう。
  というわけで、LPFは14.5kHz(14かも)、幅は3kHzでエンコしました。

  オートとは見違えるほど高音がごまかせるようになりました。

  次は炉心さん。
  こいつはもっと厳しいよ。なんてったって曲が5分半。これを3M以下に収めるかと思いきや、
  演出とかなんやかんやと入るので目標は2.5M。ビットレートは64kbps。普通にやったらひどいことになります。
  まずさっきと同じオプションでやってみると、あまり芳しくなかったのでLPFを12kbps程度でやってみる。

  LAMEが止まる。
  なので、12.5kHz、幅は1kHzでやってみる。
  めっちゃ遅い。エンコおっそい。3倍くらい時間かかってる。
  CPUは Core2 Duo E8500積んでるんですが、こいつで1分半も時間かかるというね。
  結果、シャリシャリは残ってしまいましたが、変にもっさりした音にはなってないはずです。

  これからLameの研究でもしてみようか。まあ、ビットレートMAXでエンコできれば問題ないんですけどね。
  あと、曲の場所によってLPFを可変できる機能ってあるんだろうか、そもそも技術的に出来るのか・・・・・。
  あったら面白いかもしれん。

  2曲ともシャリシャリ感は残っていますが、これまでと比べてどうだろう。
  元ファイルと比べると全然違うんですけどねー。

  ・・・通常予定作品は、次cosMoさんのメドレーだと勝手に思ってたらなんか違いました。
  いろいろ設定しちゃったんで順番入れ替えます。すいません。


>>2009/10/18
  ・・・・・というわけで、新作公開です。遅れてすいません。
  今回はなぎPの自分ルールで11key作ってみました。

  11key難易度のアルファベット表記の基準は以下の通り。
   F・・・5key・7keyが十分な間をもって変化する
   E・・・5key・7keyが曲の区切りで間を以って変化する
   D・・・5key・7keyが曲中で適宜変化する
   C・・・5key・7keyが曲中で適宜変化し、一部で7key部分を片手で捌くことがある
   B・・・5key・7keyが入り混じって現れる
   A・・・5key・7keyが入り混じって現れ、一部で7key部分を片手で捌くことがある
   S・・・5key・7keyが入り混じって現れ、7key部分を片手で捌く
  よろしくお願いします。
  あと新ソース乗り換えです。ランキングソースはCGIからデータが返ってこない謎現象のためお待ちください。
  いろいろ面倒な処理を加えています。そもそもFlash→Perlのデータの受け渡しの仕組みもよくわかっていない。


>>2009/10/17
  7万Hitありがとー! 譜面できなくてごめんなさいorz


>>2009/10/12
  冬祭りはもちろん出ますよ。_root.mainのスプライトをいじってみてどうなるかが肝。
  ちなみに次の作品からティックルさん最新ソースに乗り換えです。
  ランキングの送受信プログラムをこいつに載せてしまうかどうか今ちょっと悩んでます。
  ですが、冬祭り向けのはたぶんなんとかして搭載しないといけないと思いますです。
  次作品完成目標:10月16日(金)  ←あまり期待しないで待ってて下さい。5keyメインの11keyです

  そして恒例のレビューですが・・・・・。
  今回はどうやら4日間なのできっと大変なことになるでしょう。
  基本的にやる方針ですが、参加者数が200人突破したとか、こちらの予定が出来たとかした場合はご容赦ください。
  いつも通りの計画です。
   ・ 一人2作品まで (曲が長い場合は適宜1作品のみに限定)
   ・ 複数譜面の場合は、クリア可能な範囲で最高難易度の譜面をプレイする
   ・ 複数譜面でも、「おすすめ」などと表記されていた場合にはそちらをプレイする
   ・ 予めタレコミしてくださったらそれにしたがってレビューします。
   ・ 合作の場合は主催もしくはクリア可能な範囲で最高難易度の譜面をプレイする
   ・ リアルタイムに祭りを追いかけることを優先する (時間が合わなくて出来なかった作品は後日に回す)
   ・ 飛び入りの数が非常に多数だと思われるので、運営の投下の配慮がない限りは基本的にレビューしない
   ・ 26日に反省会ラジオします。
   ・ 去年みたいにぶっ倒れたらごめんね

  名無し祭りレビューは時間かかるので無理かも。実は運営やってみたいけどね。
  2010年夏祭り・冬祭り、2011年名無し祭りは受験(受かれば引っ越し)のためレビューできません。

  B★RSが2M再生とのことで2M MIXがお目見えしました。
  うむ。なんか音がすごいことになってる。うむ。譜面のバージョンアップをしよう、そうしよう (飛び入り?)


  
連絡>金沢(北陸)オフ、11月21・22・23日付近の3連休はどうでしょう?22・23日辺りが都合よさげです。

  <Web拍手回答>
   10/12 22:24
    DOSFレビューの3日目、HardブースのStage24の作品が違うと思います><

    夏祭りレビューは対応が遅れて申し訳ありません。近いうちに精査しますのでもう少々お待ち下さい。


>>2009/10/08
  <Web拍手回答>
   10/8 14:37
    金沢オフどうしましょうか by エドニス雪兎

    11月くらいかなーと思ってます。11月の予定わかるまでもう少しお待ちください><


>>2009/10/02
  44曲目を「DEATH DEATH」にちなんで高難易度の譜面にしている方を見かけます。
  そこでふと気になって自分のサイトの44曲目を確認してみました。

  「No.44 鏡音レンの暴走」

  
ちょwwww ぴったりwwww もちろん無意識ですよw


>>2009/10/02
  いろいろご無沙汰です。どうも、番人です。
  今週は新型(たぶん)インフルエンザに悩まされてました。

  ばんにんは リレンザ を つかった!  こうかはばつぐんだ!

  リレンザすごいねあの吸入器
  タミフルは例の暴走事件が起こる前に飲んだことあるのですが、これもまた効果抜群でしたよ

  ポケモンは一応全クリ。最高Lv53で醜い争いを演じてきましたが。その割に薬消費が30個くらいだったので助かった。
  戦闘中はなぜかあられがふりつづいている状態なので、これをうまく利用すればOK  鬼門はラプラス。

  ダンおにですが、ご無沙汰で申し訳ないです。現在3分の1まで作ってあります。
  つぎは11keyです。右手で5keyゾーン、左手で7keyゾーンをやってもらうという何とも鬼畜仕様です。

  <Web拍手回答>
   10/2 17:25
    夏祭りのレビューはどこへ行ったのでしょうか?

    リンクつなぎ忘れてました。ダンおにページに記載したのでそちらからどうぞー